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Just you mouse,珠联壁合的科技.献给为鼠标外形烦恼的人.

咱们无极的鼠标各类工作原理的技术贴很多,看过,学习过,受益非浅。今天就只来和大家闲聊一下我对鼠标外形的一些看法。也是以前写在本人博客里的文章,谁料本人并非名人,所以一直没人来看,极其郁闷,今天贴到这里。还望能博大家一笑。
    现在人们的生活越来越离不开电脑。无论是工作,学习,娱乐,以及日常应用。电脑都是大家亲密的伙伴。而在使用电脑的过程中,鼠标和键盘又是最主要的输入设备,它与我们的接触最多也最为直接。所以选择一个称心如意的键鼠是非常有必要的。
  鼠标的选择和键盘有所不同,因为它除了特定的几个按键之外,最大的特点是必须能够在整个屏幕里随意控制光标的移动以达到使用的目的——方便,快捷,随心所欲。
  但是随着用户在使用上的深入与专业。现在对鼠标也提出了更高的要求。在满足了定位准确性能稳定的基础上越来越多的人开始追求手感的舒适性与操控性。而这就要依靠合理的人体工学设计达到舒适以及减轻疲劳的作用。所以2002年微软公司率先推出了符合人体工学设计的经典鼠标IE3.0。在当时由于IE3较为优异的性能以及良好的外型设计创下了连续几年的全球销售冠军。罗技也不甘示弱,对后来出品的一些鼠标做出了调高高度,设置拇指凹槽等一系列人体工学的设计。两大鼠标品牌在人体工学上的这一改进动作,带领着其它品牌纷纷效仿,又各自引申出自己的风格。趋势也因如此,因为人类自古到如今所有操作的工具都会向着更加便于使用更加舒适的方向发展。
    不过反观电子业其他的技术进步,鼠标的发展仍然显的有些缓慢,用在鼠标技术上的投入显的那么力不从心。对鼠标人体工学的设计也更加显的心有余力不足。
    拿中国市场来说。如果消费者想买一个大厂出品,质量好,性能优,又真正意义上非常适合自己手型的鼠标,放眼望去,似忽一脸茫然。因为现在市场上的鼠标。比如IE3.0,MX500系列(510 518 G5等),HABU以及现在的 Razer奎蛇,Steel的IKARI且不谈他们在设计上是否比前几年有较大进步。它们首先在设计之初都是以欧洲和美洲人种的手型为参照物而设计。在设计产品之前必然要做大量市场调查,找一些参照物。产品为了要适应大多数消费者,所以要以一个较为平均的数据来作为依据。但众所周知,欧美洲人种的手型普遍要大于黄种人。(请参考下篇附属文章,鼠标人体工程学及人种详解。)以他们为参照物做出来的产品就一定适合我们中国人使用吗?其实事实并非如此。我们不妨回想一下,当我们第一次拿到MX500,IE3.0,IE4.0 鼠标使用的时候是否大多数人都有一个感想,觉得稍微大了点,并不是刚刚好的那种感觉。当然手大或者没有去在意的人就有不同看法这里就不多做阐述了。因为往往讨论到这样的事情的时候,一部分非常适应,或者以为自己非常适应的朋友总会以为这种定义太武断太想当然.但往往人们在讨论这一事情的时候分析的是在我们这圈子里面一个相对明显的现象,并不是一概而论,也并非以偏盖全。所以如果真的很适应的朋友也不要太急切的不屑一顾.我在此表示感谢. 话说回来,一般的用户经过一段时间的习惯和适应。加上罗技,微软过人的技术较好的质量以及品牌的优势。使得大多数人接受并习惯了它们的体积带来的小小不便。本人也是如此。在我印象里很多早期打CS的朋友很怀念IO1。1,因为觉得他的大小和顶部的弧度可能比较接近自己想要的感觉了。即便是在现在,技术相对落后的IO1。1也有它忠实的Fans。哪怕是手型较大的欧美玩家。
——游戏&鼠标
  专业的游戏玩家对鼠标外型的要求更加严格,但为了打好游戏,大多数玩家还是希望自己手上的装备,要在性能稳定,定位精确的基础上有更优异的操控性。所以还是有很大一部分玩家乐于使用无人体工学设计的中小型鼠标。放弃舒适度去追求自己的游戏乐趣。如早期的MX310 MX300 IO1.1还有G1 Razer金环蛇及部分系列 等都是受到众多国内外玩家爱戴的装备。说到游戏鼠一定要谈谈鼠标界的后起之秀Razer,因为他们的产品概念就是“Gamme mouse”游戏鼠标。当他们在调研中发现玩家的最终目的以及需求是为了更好的超控游戏。并且在使用中具有操作速度快,操作强度高等特点。所以Razer刚开始的大部分鼠标都是以性能高端,用料扎实,体积较小,高度较低,为产品宗旨.就是为了符合在性能优异的基础上满足玩家对操控性的需要。这是他们的概念。Razer也有一些工学的舒适性设计,本人以为的代表作——奎蛇.
    国人手型调研及鼠标外型研究
  根据我们细致的调查发现国人大多数成年男性手掌跟部到中指指尖部位长度为16.5cm至20cm不等 大部分成年女性手掌尺寸为16cm-18.2cm不等,注意一款鼠标与手掌大小的关系一般来讲不能仅以鼠标底座的长度来作为衡量,因为鼠标上部表面才是人手实际接触的部位,要用底座长度配合表面长度综合评测那么,表面长度在多少才适合我们呢?因为每个人的手掌尺寸,使用习惯以及个人感受不同,所以不好给出一个精确的数值。但根据我们大量的测试以及科学的研究总结出了一套方案来测验一款鼠标的大小是否合适。为了方便实际测验以及实际运用,我们先按照标准自然的掌握鼠标的方式抓住一个鼠标然后把食指和中指放在其左右键的最顶端,以指尖不超出按键为标准。然后手指位置不动让鼠标表面完全贴紧手掌,这个时候以鼠标尾部到手掌跟部的距离做参考值,每个人的手掌跟部往往有一条很明显的掌纹。以它为手掌跟部的测量点。如果鼠标尾部到手掌跟部的距离为1.8cm-2.3cm(大约一个半食指的宽度)这款鼠标的体积性质较为舒适,因为体积与手掌长度较为接近,如果在配上优良的结构设计,此鼠标拿起来舒适度一定不错。握着会觉得比较饱满,不容易感到劳累。距离为2.5cm-3.3cm(两到两个半手指)之间的鼠标我们称为灵活舒适型。因为这个长度既能保证人的手掌灵活的掌控,又不会太小。数值大于3.8cm的鼠标被认为是单纯的灵活型。此类鼠标的外型相对测试者本人较小,非常灵活轻盈。
    低部长度,表面长度与人手掌长度我们做了一份专业的对应关系表,由于数据太多就不在此显示出来了。一般情况下确定底部长度和表面长度就能确定高度。但由于鼠标外部形态的不规则性,再加上有一些可能的人体工学的形态要设计,所以这个值只是用来参考鼠标体积是否合适。总体说来,决定人手把握大小感觉的因数主要是长和高比较敏感,所以宽度的取舍范围可以比长和高稍广。手拿捏处宽度在5.7cm-6.6cm之间一般对于成年用户来说便没有什么太大的问题。如果一定要给出一个准确的数据来解释多大的鼠标最适合多长手掌的人,却是没有那么容易,因为大家都知道每个人的使用习惯和心理感受都不一样。哲学都不是绝对的更何况是一种个人感觉? 一个精确的数字是不敢太肯定的,这个时候我们只有去判断一个相对精确的范围区间。尽量把这个范围浓缩到以适应大多数国人是我们必须要做的。
   两边侧面的设计。根据本人玩游戏九年的实际情况,和对其他玩家的调查发现。大多数人掌握鼠标的时候,是以大拇指和小拇指为主要发力部分,无名指起到辅佐的作用,他们的力共同配合来控制住鼠标。这样的方式可以使玩家在操作游戏的时候更加灵活,精细,也非常合理。所以着力点因该是,大拇指,小拇指与无名指的自然摆放位置的相对区域。
  而在可能的位置特定做出来凹槽这样的做法我个人觉得并不是最好的方案。因为这样做有两个缺点。第一,虽然着力点都差不多,但每个人的使用习惯和方式不一样。所以会造成一些目标用户可能会不适应的情况。第二,因为会有比较激烈的操作,所以把手指位置固定在一个点上会可能造成障碍。更多的玩家希望得到一个较宽广的范围,并且又能稳固掌握它。所以怎样做出一个形态来配合大拇指与小拇指的发力以及无名指的辅助是关键。但是形态又不能类似Razer的一些鼠标,把两个侧面往里收的太大,即向内倾斜。代表产品Razer的铜斑蛇。往内倾斜的角度太大。理论上看起来好象很符合人抓鼠标的特点。但是实际的情况是,大多数玩家掌握鼠标时候的发力点,是在大拇指,小拇指与无名指的相互配合。而不是靠那个倾斜的角度来让人握鼠标时有吸附感。因为那样做虽然把鼠标提起来是方便多了,但是大拇指与小拇指的发力却不是那么得心应手。原因是:大拇指与小拇指发力的时候,因为角度的向内倾斜,所以导致两个点上的力在相互作用之后产生出来的力实际上有一部分是向上的。这个时候人又要条件反射的找到一个力来把向上的力抵消,不然很难良好的掌控鼠标。这个时候人就感觉很别扭了。所以结论是,向内倾斜的设计,不是不能有,但是角度不能过大。要在人手可以轻松调整的范围内,在两点发力的时候可以得到良好的反作用力的程度上。
  系统的论述一下,掌控鼠标主要的是三跟手指从主要到次要排列分为,1,大拇指 2,小拇指 3,无名指。如果把他们发出的力整合起来算。右手玩家的左面只有大拇指所以它约占整个合力的50%,小拇指和无名指分配另外的50%,小拇指力的分配在30%-50%之间,根据使用时情况的不同而不同。有时候无名指会承担一部分力。如果某些人的操作习惯或者游戏操作特点导致会用无名指去配合按键的操作,这个时候小拇指会承担下右边所有的力。所以,正是因为,如果握鼠标时力的方向是从大拇指到无名指那么就不会得到一个平衡的力。而小拇指与拇指用力方向比较相对。所以会得到一个相对更加平衡的反作用力。相对来说就不会产生太多方向太杂乱的力。所以在设计着力点位置的时候要尽量不要离产品重心太远。右边的设计也不能过于依赖小拇指,无名指也是必须要考虑进去的内容,但是设计上无名指的因素是可以妥协的。要求和条件可以适当比小拇指放宽。

  其实"游戏鼠标"的外观是否靓丽对于"真正的游戏玩家"来说永远是放在第二位的。因为游戏鼠标有一个很简单的但是又最最重要的意义,那就是能够玩好游戏。谁能够让玩家在游戏时把由于鼠标带来的不便降到最低,谁便是最好的Gamme mouse 。如果一款鼠标 能做到 性能稳定,质量过硬,操控灵活,手感舒适。我想它离一个成功的Gamme mouse就不远了。Razer Mcrosoft 以及罗技 这两年都在做一个动作就是朝这个方向在走。罗技的激光鼠G5虽然外型与MX500系列没有太大改变。但是细心的人会注意到它的体积比MX510/518略微小一点。虽然他不是游戏鼠,但也体现了罗技的RD在设计鼠标时的考虑因素.Mcrosoft的HABU,Razer的奎蛇,显然是在之前有手感之王美称的IE3鼠标人体工学的基础上改小了部分体积。可能就是顾忌到了要凸显出在灵活机动的基础上去追求舒适性,因为这才是鼠标的真谛。否则一味的追求舒适性是不能成为一款好鼠标的。就好象跑车一样,你见过一个跑车空间很大,设备很齐全,驾驶很舒适吗?不,有的跑车别说有,大空间,好音响了,就连空调都没有。但是赛车手会驾驶的非常难受吗?当然不会,因为他们的座椅设计很到位,坐着很舒服,一系列的操作设备设计的很到位,很容易控制,仪表设计的很到位因为很容易看到。但是我是跑车,所以一定不会像轿车一样舒适,但是我跑的快,因为这就是我存在的意义。游戏鼠标的外型也一样,所以我们的概念是,在机动灵活的基础上,去追求最完美的舒适性。再次声明一下,我说的只是一些我认为的相对明显的现象,并非绝对的,鼠标这个东西本来个人习惯和心理因数就多,所以还是那句话,哲学都不是绝对的,更何况一种个人感觉。我并没有把自己的想法强加给看文章的每一个人,只是把自己的看法称述给您,仅此而已。所以请不要急于用不屑一顾的态度来说明我的观点无法证明你看到的所有情况。或者有人曾告诉我,我说的东西太浅显,有时候最浅显的东西,或者你自以为你早就知道无需更加知道的东西,才是最容易成为“无知”的东西。再次对您的宽宏表示我最忠心的感谢。
      最后热切的期望能有一个真正适合我并且也适合大多数国人的鼠标。它大小,顶部弧度,两侧结构,按键位置,能做到正好,性能强劲,线性优异,点距细腻,无加速度感,可完美的承受一般人使用鼠标的极限速度。那是个多么美好的事情吖。人的手操作能力是很强的,但同时手又是敏感的。技术性的操作是很讲感觉的。鼠标的操作中有很多不确定因数,和因时而异的情况。这跟敲击键盘输入指定的命令完全不同。很多时候我们靠的是一直以来对操作的坚持,对自己的信任,和那一刹那人鼠合一的力量。
  我们要有我们自己的鼠标,而它是为我们而生。我们需要的不是舍本逐末,而是珠联璧合。

[ 本帖最后由 赤紫潇寒 于 2008-12-10 15:52 编辑 ]
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评分人数

  • 夜飞行

始终没有沦为一名优秀的青年,靠的就是坚强品质!

这么长,没人沙。。。
全面“烧退”中。。。

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支持原创 支持

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CS是竞技中的灵魂
每个CSer都有过付出
我们付出了青春 付出了生活
换来的确不是持之以恒的快乐
我们必须得面对生活的压力
因此,我只能选择娱乐
到最后
是你娱乐了CS  还是CS娱乐你
没有了你 收尽天下神器 又如何 CS再屌 又如何
口口:297501311 事业学业为重

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看完不容易啊

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写的很棒,我需要1款  MX300的人体工学鼠标....谢谢
灵感点亮生活...

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万能的无极啊。。。我需要一款MX300大小的IE3。。。
全宇宙范围内求银色MX300!!

QQ:22632034     写上"无极"喔^^

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原帖由 懒丫头 于 2008-9-11 14:02 发表
万能的无极啊。。。我需要一款MX300大小的IE3。。。


我是这么想的哦.  MX300大小的IE3.我见过有仿效的.仿的很像,哈哈 不过不谈它的性能. 一个鼠标.如果是一个成功的结构和人机工程设计.那么就包含了各类方面.当然也包括他的大小..如果按照他的原形.去缩小体积.那么本身设计者.设计鼠标外形的时候设计的一些初衷可能根本没有符合这个体积. 比如在那样的大小下鼠标最高点.过度面.会在人手的可能的什么位置.设计者都有过考虑.
当把一个人体工学鼠标如IE3,缩小了以后.可能很多因素都会改变....也有可能不变..但要注意的是...体积 也是整个人体—机构设计的一个部分,并且是相当重要的一部分.如果改了它.就改变了很多.
始终没有沦为一名优秀的青年,靠的就是坚强品质!

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我只是想说....能不能排下版..汗..我都是复制到记事本里再看..
只有偏执狂才能生存

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原帖由 ltgzxa 于 2008-9-11 14:17 发表
我只是想说....能不能排下版..汗..我都是复制到记事本里再看..


- -# 马上``
始终没有沦为一名优秀的青年,靠的就是坚强品质!

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终于看完了.赞一个先..
文章里面对鼠标大小的议论主要是建立在掌控流的鼠标握法上的...希望有指控流的内容
另外LZ插点图吧..大段文字咋一看来很恐怖的说...

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微型小小说..

来个图
IKARI

solo

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确实有点长 大概看完了  支持原创

人生极短 功名利禄转眼空 活的快乐才有价值 我会羡慕一个开心的穷人 不会羡慕郁闷的富翁

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很长
收个创新小石头运动版,颜色不限,容量不限,成色好的来。QQ4433六七五

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三狼 又见你了 合乎
始终没有沦为一名优秀的青年,靠的就是坚强品质!

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顶下原创的!~

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好贴!

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又看了一遍  发现错别字了   "超控游戏"
呵呵

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原帖由 赤紫潇寒 于 2008-9-11 14:39 发表
三狼 又见你了 合乎


恩恩 好久不见了

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我&*^$!*(&@#你 老三...
始终没有沦为一名优秀的青年,靠的就是坚强品质!

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原帖由 赤紫潇寒 于 2008-9-11 14:50 发表
我&*^$!*(&@#你 老三...


呵呵  确实又错别字啊 呵呵

人生极短 功名利禄转眼空 活的快乐才有价值 我会羡慕一个开心的穷人 不会羡慕郁闷的富翁

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专业的游戏玩家对鼠标外型的要求更加严格,但为了打好游戏,大多数玩家还是希望自己手上的装备,要在性能稳定,定位精确的基础上有更优异的操控性。所以还是有很大一部分玩家乐于使用无人体工学设计的中小型鼠标。放弃舒适度去追求自己的游戏乐趣。如早期的MX310 MX300 IO1.1还有G1 Razer金环蛇及部分系列 等都是受到众多国内外玩家爱戴的装备。说到游戏鼠一定要谈谈鼠标界的后起之秀Razer,因为他们的产品概念就是“Gamme mouse”游戏鼠标。当他们在调研中发现玩家的最终目的以及需求是为了更好的超控游戏


在这呢!

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- -# .....这都发现了.......
始终没有沦为一名优秀的青年,靠的就是坚强品质!

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说明我认真看了啊 哈哈

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哈哈... 那你还真是给面子吖...
我找了一下..懒的找了..自己都懒的看.我写东西就是没段落感. 想到什么.一下全部打出来...
落的个干净痛快.. 真是苦了自己,让大家也看不爽...下次注意啊.
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你帖子数快破6000了加油``
始终没有沦为一名优秀的青年,靠的就是坚强品质!

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呵呵  没关系拉 这样才真实啊 哈哈
用习惯了G9  今天在用G5  发现一个问题

用G9的时候手掌跟部的地方可以和鼠标垫接触的

G5是07G5  多了一个侧键,如果也想手掌跟部也和垫子接触的话 这个 侧键就够不着
所以我觉得G5这样的鼠标 是防止鼠标手的 鼠标,  

不知道LZ 怎么觉得

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原帖由 赤紫潇寒 于 2008-9-11 15:02 发表
你帖子数快破6000了加油``

恩 今天有这个想法

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个人认为 拿着最舒服的鼠标不一定能打好游戏

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